Comment créer un mod pour Minecraft ?

Publié le : 20 avril 202311 mins de lecture

Vous avez souvent utilisé des mods pour Minecraft, le célèbre jeu en bac à sable de Mojang, et vous aimeriez en créer un pour donner vie à l’objet de vos rêves dans le jeu. Après tout, qui n’a pas rêvé d’avoir, par exemple, un beignet dans Minecraft ? C’est pourquoi vous avez essayé de trouver des informations à ce sujet en ligne, mais vous n’avez rien trouvé d’intéressant, ou les instructions proposées sont difficiles à comprendre. Eh bien, vous serez heureux d’apprendre que vous êtes enfin au bon endroit.

Informations préliminaires

Avant d’entrer dans les détails de la procédure à suivre pour créer un mod pour Minecraft, je pense que vous pourriez être intéressé d’en savoir plus sur cette possibilité offerte par le titre de Mojang. Les mods ne sont rien d’autre que des « modifications » apportées au jeu. L’utilisateur peut alors ajouter des objets qui ne sont pas présents dans le titre original ou recréer de véritables expériences de jeu qui n’étaient pas prévues par les développeurs. Pour vous donner un exemple concret, voici quelques exemples de mods que j’ai utilisés pour les guides sur la façon d’obtenir la cape sur Minecraft (mod Advanced Capes) et sur la façon de faire apparaître Herobrine (mod Herobrine datapack). Les mods sont principalement utilisés dans la version Java de Minecraft pour Windows et macOS, car cette dernière se prête bien à l’ajout de contenu par le biais de fichiers avec des extensions jar. En fait, les fans du titre de Mojang ont même réussi à trouver un moyen d’utiliser les mods dans la version mobile de Minecraft. Cependant, vous devez aller modifier les fichiers internes du jeu et cela peut aller jusqu’à compromettre l’expérience de jeu. Je vous conseille donc de ne pas y toucher et d’utiliser les « mods » uniquement dans la version Java du jeu, sur laquelle je vais me concentrer dans le tutoriel d’aujourd’hui. À cet égard, on tient à vous informer que le programme de création de mods utilisé par les fans s’appelle MCreator et que, pour l’utiliser, il est nécessaire que le système utilisé réponde aux exigences minimales suivantes. Pour que MCreator fonctionne au mieux, les développeurs recommandent toutefois de se référer aux exigences suivantes. Pour plus de détails sur les exigences, je vous suggère de consulter le site officiel de MCreator. Si, au contraire, vous ne savez pas comment comparer ces données avec votre ordinateur, je vous invite à consulter mon guide sur la façon de voir les caractéristiques de votre PC.

Comment installer MCreator ?

Après avoir expliqué en détail à quoi servent les mods et comment ils sont gérés dans Minecraft, je dirais que vous êtes prêt à installer MCreator : le programme qui vous permettra de les créer.

Windows

La version Java de Minecraft est largement utilisée sur les ordinateurs fonctionnant sous Windows. Vous voudrez donc peut-être apprendre comment installer MCreator sur cette plateforme. Pour ce faire, rendez-vous sur le site officiel de MCreator et cliquez sur le bouton Télécharger au milieu de la page. À ce stade, selon l’architecture utilisée par votre système d’exploitation, cliquez sur l’icône 64 bits ou 32 bits, située à côté du mot EXE Installer. Je vous rappelle que, ce faisant, vous téléchargerez la dernière version de MCreator disponible, tandis que si vous avez une « ancienne » version de Minecraft, vous pourrez trouver les fichiers précédents dans la page dédiée sur le portail de Mcreator. Maintenant, ouvrez le fichier MCreator [version] [version Minecraft] Windows [architecture].exe que vous venez de télécharger et appuyez successivement sur les boutons Suivant, J’accepte, Installer et Terminer. De cette façon, MCreator sera installé sur votre ordinateur et démarrera automatiquement. Pour plus de détails sur la procédure d’installation de MCreator pour Windows, je vous suggère de consulter les directives officielles.

macOS

L’installation de MCreator est également très facile sur macOS : il suffit de se connecter au site officiel, de cliquer sur le bouton Télécharger et d’appuyer sur le bouton 64 bits à côté de l’élément image DMG afin de télécharger le programme sur votre ordinateur.

Une fois le téléchargement terminé, ouvrez le fichier MCreator [version] [Minecraft version] macOS [architecture].dmg qui vient d’être téléchargé et faites glisser l’icône MCreator dans votre dossier Applications. Vous serez peut-être invité à saisir le mot de passe local de votre ordinateur. Si vous ne savez pas comment ouvrir le dossier Applications sur macOS, il vous suffit de cliquer sur l’élément Go dans la barre supérieure et de sélectionner Applications. Parfait, maintenant MCreator est correctement installé. La première fois que vous démarrez MCreator, vous devrez cliquer avec le bouton droit de la souris sur l’icône du logiciel et sélectionner Ouvrir deux fois (cette opération n’est nécessaire qu’au premier démarrage et sert à contourner les restrictions de macOS sur les applications des développeurs non certifiés). Pour plus d’informations sur MCreator pour macOS, veuillez consulter les directives officielles.

Comment créer un mod Minecraft avec Java ?

Une fois que vous avez correctement installé le programme MCreator, il est temps de commencer à créer votre mod Minecraft personnalisé. Dans un premier temps, il vous sera demandé si vous souhaitez créer un compte sur Pylo : vous pouvez facilement appuyer sur le bouton Skip, puisque le programme peut être utilisé sans avoir à publier vos créations sur la plateforme. À ce stade, cliquez sur l’icône (Nouvel espace de travail), saisissez le nom du mod (son ID sera généré automatiquement), sélectionnez la version de Minecraft dont vous disposez et appuyez sur le bouton Créer un nouvel espace de travail. Vous verrez alors la page d’accueil du projet MCreator : de là, vous pourrez accéder à tous les outils dont vous avez besoin pour créer le mod. À ce stade, tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur l’icône verte dans le coin supérieur gauche, de sélectionner l’élément que vous souhaitez ajouter au jeu (par exemple Armure / Armor, Mob / Enemy, GUI / Card, Achievement / Objective et ainsi de suite) et de remplir les différents champs requis. Pour vous donner un exemple concret, je vais vous expliquer comment créer un nouvel aliment : le beignet. Pour ce faire, cliquez sur l’icône verte dans le coin supérieur gauche et sélectionnez Alimentation dans l’écran qui s’ouvre. Ensuite, saisissez le nom « Donut » et appuyez sur le bouton Créer un nouvel aliment. Une fois que vous avez passé cette étape, cliquez sur la case Texture alimentaire et appuyez sur le bouton Importer la texture. Après avoir sélectionné le fichier image sur votre ordinateur (il doit être au format PNG), cliquez d’abord sur le bouton Sélectionner, puis sur le bouton Page suivante dans le coin inférieur droit. Maintenant, tapez le nom de l’aliment (Name dans l’interface graphique), sélectionnez sa catégorie (dans ce cas, laissez Food/Food), choisissez le nombre maximum que cet objet peut avoir pour chaque emplacement (Stack size, généralement 64), choisissez la valeur nutritionnelle (combien cet aliment guérit), cochez les cases pour décider si c’est une nourriture pour chien, si elle est toujours comestible et si elle a un effet similaire aux potions. Ensuite, entrez la vitesse à laquelle le personnage peut manger cet aliment (par exemple 32) et l’animation qui s’affiche à l’écran lorsque vous l’utilisez (Manger/Manger ou Boire/Boire). Dans ce cas, j’ai laissé tout inchangé et j’ai simplement inséré le nom « Donut ». Une fois que tout est configuré, cliquez d’abord sur le bouton Page suivante, puis sur le bouton Enregistrer l’élément mod. Parfait, maintenant vous avez correctement créé le donut et il est temps de tester le mod sur Minecraft. Tout ce que vous avez à faire pour tester votre mod est d’appuyer sur l’icône Play (flèche verte à droite) dans le coin supérieur droit. Cela va démarrer une simulation de Minecraft qui vous permettra de tester votre mod. En appuyant sur l’élément Mods et en faisant défiler la liste, vous pouvez déjà voir que le mod que vous avez créé est actif. Maintenant, cliquez sur Singleplayer, sélectionnez Create New World, tapez le nom du jeu temporaire, sélectionnez Creative Mode et cliquez sur le bouton Create New World en bas à gauche. Ensuite, appuyez sur la touche E de votre clavier, sélectionnez l’icône de la boussole dans le coin supérieur droit, cherchez « donut » dans le champ de recherche, et déplacez l’icône du donut vers l’un des espaces ci-dessous. Une fois que vous avez vérifié que tout fonctionne correctement, il ne vous reste plus qu’à revenir à l’écran principal de MCreator, à sélectionner l’élément Workspace en haut et à cliquer d’abord sur Export to JAR, puis sur I agree, export the mod. Veuillez noter que pour publier votre mod et le rendre téléchargeable par tous, vous devez être propriétaire de l’ensemble de son contenu. Par exemple, le modèle du beignet peut ne pas être publiable s’il est réalisé à partir d’une image créée par d’autres personnes et protégée par le droit d’auteur.

Ceci étant dit, passons à autre chose. Il ne vous reste plus qu’à saisir le nom du fichier jar, à sélectionner le dossier dans lequel vous souhaitez l’enregistrer et à cliquer sur le bouton Enregistrer. Eh bien : vous venez de créer votre premier mod. Au cas où vous ne savez pas comment l’appliquer, je vous suggère de consulter mon guide sur la façon d’installer des mods sur Minecraft. Alternativement, vous pouvez également utiliser le profil Forge et appliquer le fichier jar de la manière que j’ai expliquée dans le guide sur comment obtenir la cape sur Minecraft gratuitement.

Comment créer un mod pour Minecraft 1.12.2 ?

Une fois que vous avez appris à créer un mod pour Minecraft, fabriquer un fichier jar compatible avec la version 1.12.2, l’une des versions les plus populaires du titre de Mojang, est un jeu d’enfant. En fait, il suffit de suivre les instructions que j’ai expliquées dans le chapitre sur la création d’un mod Minecraft avec Java et de faire attention à télécharger la version de MCreator compatible avec Minecraft 1.12.2 et de sélectionner cette version lors de la création du projet. En bref, rien de plus simple

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